小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/1133/p/1

勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/groups/post/29254

3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门。目前团队有八个人,两个策划。三个技术。……这是一个全职岗位,我们希望,你可以来厦门。联系方式:QQ:3073845063(等你,不见不散。)

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门。目前团队有八个人,两个策划。三个技术。……这是一个全职岗位,我们希望,你可以来厦门。联系方式:QQ:3073845063(等你,不见不散。)

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